Les marches de l'éveil

Niv. 60Patch 4.31Répétable
Sagas des armes légendairesHeavenswardPLD MOI GUE DRG BRD MBL MNO INV ÉRU NIN MCH CHN AST

Les marches de l'éveil est une quête de niveau 60 dans FINAL FANTASY XIV, classée dans le journal sous Sagas des armes légendaires et Armes anima, confiée par Ardashir dans Azys Lla (7.5, 11.6), ajoutée avec le patch 4.31.

DESCRIPTION

Règle spéciale :  classe ou job fixe Ardashir veut vous expliquer comment aider l'esprit à s'aguerrir.

OBJECTIFS

  1. Accomplir le donjon “Manteneige” équipée etManteneige (11,2, 12,6)
  2. Accomplir le donjon “Sastasha (brutal)” équipée etSastasha (4,5, 17,6)
  3. Accomplir le donjon “Le Temple enseveli de Qarn (brutal)” équipée etTemple enseveli de Qarn (13,6, 11,3)
  4. Parler à Ardashir équipée et , devant le Temple enseveli de Qarn, dans le Thanalan méridionalThanalan méridional (25, 12,5)
  5. Accomplir le donjon “Le Gardien du lac” équipée etGardien du lac (10,4, 9,6)
  6. Accomplir le donjon “Le Palais du Vagabond (brutal)” équipée etPalais du Vagabond (12,7, 2,3)
  7. Accomplir le donjon “Le Château d'Amdapor (brutal)” équipée etChâteau d'Amdapor (15,3, 16)
  8. Parler à Ardashir équipée et , devant le Château d'Amdapor, dans la Forêt du sudForêt du sud (24, 25,1)
  9. Accomplir le donjon “Le Vigile du Crépuscule” équipée etVigile du Crépuscule (9,9, 3,5)
  10. Accomplir le donjon “Sohm Al” équipée etSohm Al (10,2, 4,6)
  11. Accomplir le donjon “L'Aire” équipée etL'Aire (11,1, 7)
  12. Accomplir le donjon “La Voûte” équipée etLa Voûte (11,3, 11,3)
  13. Parler à Ardashir équipée et , devant La Voûte, à IshgardIshgard - Les Contreforts (10,8, 8,3)
  14. Parler à Ardashir en possession et , à l'HéliceAzys Lla (7,5, 11,6)

RÉCOMPENSES

848 Gils

RÉCOMPENSES DE CLASSE

GUE
À remettre
DRG
À remettre
BRD
À remettre
INV
À remettre
NIN
MCH
AST
À remettre
À recevoir

CHAÎNE DE QUÊTES

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