Tour de l'entraînement II chargé
Un tour éthéréen chargé. [Octroie le même effet que le bienfait de compagnie “Feu du combat II : L'expérience obtenue au combat augmente de 10% pendant 24 heures (temps réel)” une fois activé]
Un tour éthéréen chargé. [Octroie le même effet que le bienfait de compagnie “Feu du combat II : L'expérience obtenue au combat augmente de 10% pendant 24 heures (temps réel)” une fois activé]