Tour de l'apprentissage II chargé
Un tour éthéréen chargé. [Octroie le même effet que le bienfait de compagnie “Être en bonnes mains II : L'expérience obtenue en synthétisant augmente de 10% pendant 24 heures (temps réel)” une fois activé]
Un tour éthéréen chargé. [Octroie le même effet que le bienfait de compagnie “Être en bonnes mains II : L'expérience obtenue en synthétisant augmente de 10% pendant 24 heures (temps réel)” une fois activé]