| Un loup pour l'homme | Vaincre des ennemis | 35 | 2.0 |
| Défi : cric, crac, croc ! | Vaincre des ennemis | 35 | 2.1 |
| Prier sa bonne étoile | Défendre | 35 | 2.1 |
| Défi : tondre le mouton noir | Vaincre des ennemis | 36 | 2.1 |
| Conte d'hiver | Vaincre des ennemis | 36 | 2.1 |
| Imbroglio avec crocos | Vaincre des ennemis | 36 | 2.1 |
| Ce que disent les étoiles | Objectif particulier | 36 | 2.1 |
| Le comble de la crevasse | Vaincre des ennemis | 37 | 2.1 |
| Ici sont les dragons | Vaincre des ennemis | 37 | 2.1 |
| Dans la gueule du piège | Défendre | 38 | 2.1 |
| Pillards à corne rouge | Vaincre des ennemis | 38 | 2.1 |
| La source des ennuis | Récolter et remettre | 38 | 2.1 |
| Svara s'en est venu : dragon en vue | Objectif particulier | 38 | 2.1 |
| Svara s'en est venu : le siège | Vaincre des ennemis | 38 | 2.1 |
| Svara s'en est venu : les canons anti-dragon | Vaincre des ennemis | 38 | 2.1 |
| Svara s'en est venu : la colère du dragon | Vaincre des ennemis | 38 | 2.1 |
| Retour d'éclair : cuirassé outrecuidant | Défendre | 38 | 2.1 |
| Retour d'éclair : cuirassé outrecuidant | Défendre | 38 | 2.1 |
| Défi : dans la gamelle de Gargamelle | Vaincre des ennemis | 39 | 2.1 |
| Défi : glacial et mortel | Vaincre des ennemis | 39 | 2.1 |
| Le dernier rempart du jugement | Vaincre des ennemis | 39 | 2.1 |
| Défi : volatile pêcheur | Vaincre des ennemis | 39 | 2.1 |
| Défi : l'œil de la tête | Vaincre des ennemis | 39 | 2.1 |
| Défi : le dernier jour de Seps | Vaincre des ennemis | 40 | 2.1 |
| Savoir asséner la bonne réponse | Vaincre des ennemis | 40 | 2.1 |
| Défi : se battre Sobek et ongles | Vaincre des ennemis | 40 | 2.1 |
| Qu'ils s'arrêtent à l'Arête | Vaincre des ennemis | 40 | 2.1 |
| Élémentaires à congeler | Vaincre des ennemis | 40 | 2.1 |
| Défi : périlleuse pérégrination | Vaincre des ennemis | 45 | 2.1 |
| Un giga problème | Vaincre des ennemis | 45 | 2.1 |
| Défi : que ferait un géant sans son chef ? | Vaincre des ennemis | 46 | 2.1 |
| Attention au cholestérol ! | Vaincre des ennemis | 46 | 2.2 |
| Durendaire dur à cuire | Vaincre des ennemis | 47 | 2.1 |
| Ce qui vient du néant doit y repartir | Vaincre des ennemis | 47 | 2.1 |
| Déforestation sauvage | Vaincre des ennemis | 48 | 2.1 |
| Défi : les quatre sœurs du malheur | Vaincre des ennemis | 49 | 2.1 |
| Défi : le tronçonneur | Vaincre des ennemis | 49 | 2.1 |
| Défi : le prophète du vent | Vaincre des ennemis | 49 | 2.1 |
| Défi : l'ire du béhémoth | Vaincre des ennemis | 50 | 2.1 |
| Défi : contre-traque | Vaincre des ennemis | 50 | 2.1 |