Wivre
CARACTÉRISTIQUES
Haut7
Droite2
Bas6
Gauche2
HISTOIRE
Féroces quadrupèdes originaires du Tural, les wivres sont dotées d'une cuirasse naturelle et d'une force considérable. Les Mamool Ja parviennent à les dompter grâce à des méthodes qui leur sont propres, et les utilisent comme bêtes de somme, montures de guerre ou armes de siège vivantes. À noter d'ailleurs que les spécimens présents en Éorzéa ont été introduits par des mercenaires mamool ja.
COMMENT L'OBTENIR
- Provenance
- Gagnée contre un adversaire
- Source
- Pudeel Ja
- Prérequis
- Qu'est-ce qu'on déguste ?
ADVERSAIRES
Yak T'elPudeel Ja
Droit d'entrée: 35 MGP
Règles
- Bonus - Augmente la puissance des cartes de même famille en fonction du nombre d'entre elles présentes sur le plateau de jeu.
- Identique - Retourne les cartes adjacentes dont les chiffres sont similaires sur au moins deux côtés.