Épouvantôme
Lieux de capture
À capturer sur Épouvantôme
Actions du familier
RuseVent mauditNiv. 8Ordonne à votre bête d'exécuter Vent maudit. Effectue une attaque magique de vent dans une zone en éventail vers la cible. Puissance : de 500 à 1250 Type : aérien La puissance augmente en fonction du nombre de PT consommés. Effet additionnel : faible chance d'infliger Glas aux ennemis dans l'aire d'effet (sauf ceux de plus haut niveau que soi). Durée : 5s La victime tombe inconsciente à la fin de la durée. Condition : bête appelée, 100 PT de la bête disponibles. Combinable aux techniques instinctives du dresseur pour réaliser des combos instinctifs.
Déchaînement apprivoiséMaléficeNiv. 18Ordonne à votre bête d'exécuter Maléfice. Effectue une attaque magique neutre sur les ennemis alentour. Puissance : 300 Effet additionnel : inflige des dégâts supplémentaires aux cibles qui sont sous l'effet Maladie. Puissance : 1500 Effet additionnel : faible chance d'infliger Glas aux ennemis dans l'aire d'effet (sauf ceux de plus haut niveau que soi). Durée : 5s La victime tombe inconsciente à la fin de la durée. Effet additionnel : vous octroie Va-tout amélioré. Durée : 60s Condition : en combat, bête appelée et Connexion animale.
Don de la natureCendres purifiantesNiv. 22Soigne une altération d'état sur vous ou l'équipier ciblé. En cas de succès, augmente vos PT de 100, et restaure 10% des PV maximums de la cible. Condition : Assimilation de nécroïde. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. Remplace Technique de bête lorsque les conditions sont réunies.
