Épouvantôme

Lieux de capture

À capturer sur Épouvantôme

Noscea centrale

Carte de Noscea centrale

Actions du familier

  • RuseVent mauditNiv. 8

    Ordonne à votre bête d'exécuter Vent maudit. Effectue une attaque magique de vent dans une zone en éventail vers la cible. Puissance : de 500 à 1250 Type : aérien La puissance augmente en fonction du nombre de PT consommés. Effet additionnel : faible chance d'infliger Glas aux ennemis dans l'aire d'effet (sauf ceux de plus haut niveau que soi). Durée : 5s La victime tombe in­cons­cien­te à la fin de la durée. Condition : bête appelée, 100 PT de la bête disponibles. Combinable aux techniques instinctives du dresseur pour réaliser des combos instinctifs.

  • Déchaînement apprivoiséMaléficeNiv. 18

    Ordonne à votre bête d'exécuter Maléfice. Effectue une attaque magique neutre sur les ennemis alentour. Puissance : 300 Effet additionnel : inflige des dégâts sup­plé­men­tai­res aux cibles qui sont sous l'effet Maladie. Puissance : 1500 Effet additionnel : faible chance d'infliger Glas aux ennemis dans l'aire d'effet (sauf ceux de plus haut niveau que soi). Durée : 5s La victime tombe in­cons­cien­te à la fin de la durée. Effet additionnel : vous octroie Va-tout amélioré. Durée : 60s Condition : en combat, bête appelée et Connexion animale.

  • Don de la natureCendres purifiantesNiv. 22

    Soigne une altération d'état sur vous ou l'équipier ciblé. En cas de succès, augmente vos PT de 100, et restaure 10% des PV maximums de la cible. Condition : Assimilation de nécroïde. * Cette action ne peut pas être ajoutée aux barres de raccourcis. Remplace Technique de bête lorsque les conditions sont réunies.

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