Aiguille d'Azurée III | Couturier | 10 | 5.21 |
Couteau d'Azurée III | Tanneur | 10 | 5.21 |
Joyau d'Azurée III | Orfèvre | 10 | 5.21 |
Marteau d'Azurée III | Armurier | 10 | 5.21 |
Enclume d'Azurée III | Forgeron | 10 | 5.21 |
Scie d'Azurée III | Menuisier | 10 | 5.21 |
Bienheureux d'Azurée (2e phase)Secret | Toutes classes | 10 | 5.21 |
Saint d'Azurée (2e phase)Secret | Toutes classes | 10 | 5.21 |
Fièvre de cheval des mers | Pêcheur | 10 | 5.2 |
Le bateau de la méduse | Pêcheur | 10 | 5.2 |
Chasseurs de requins | Pêcheur | 10 | 5.2 |
Octo-opus | Pêcheur | 10 | 5.2 |
Ratisseur des océans III | Pêcheur | 20 | 5.2 |
Pêcheur de légendes XVI | Pêcheur | 20 | 4.56 |
Pêche miraculeuse IV | Pêcheur | 10 | 3.0 |
Bonne trouvaille : botaniste IV | Botaniste | 10 | 3.0 |
Bonne trouvaille : mineur IV | Mineur | 10 | 3.0 |
De main de maître : cuisinier V | Cuisinier | 10 | 3.0 |
De main de maître : alchimiste V | Alchimiste | 10 | 3.0 |
De main de maître : couturier V | Couturier | 10 | 3.0 |
De main de maître : tanneur V | Tanneur | 10 | 3.0 |
De main de maître : orfèvre V | Orfèvre | 10 | 3.0 |
De main de maître : armurier V | Armurier | 10 | 3.0 |
De main de maître : forgeron V | Forgeron | 10 | 3.0 |
De main de maître : menuisier V | Menuisier | 10 | 3.0 |
Pêcheur de légendes IX | Pêcheur | 20 | 2.4 |
Noyer le poisson : Thanalan | Pêcheur | 10 | 2.0 |
Noyer le poisson : Sombrelinceul | Pêcheur | 10 | 2.0 |
Noyer le poisson : la Noscea | Pêcheur | 10 | 2.0 |
Si six scies scient : Thanalan | Botaniste | 10 | 2.0 |
Si six scies scient : Sombrelinceul | Botaniste | 10 | 2.0 |
Si six scies scient : la Noscea | Botaniste | 10 | 2.0 |
Bonne pioche : Thanalan | Mineur | 10 | 2.0 |
Bonne pioche : Sombrelinceul | Mineur | 10 | 2.0 |
Bonne pioche : la Noscea | Mineur | 10 | 2.0 |
Cordon-bleu : Qualifié | Cuisinier | 10 | 2.0 |
Alchimiste d'acier : Qualifié | Alchimiste | 10 | 2.0 |
De fil en aiguille : Qualifié | Couturier | 10 | 2.0 |
Tourner autour des peaux : Qualifié | Tanneur | 10 | 2.0 |
Tout ce qui brille : Qualifié | Orfèvre | 10 | 2.0 |
Entre le marteau et l'enclume : Qualifié | Armurier | 10 | 2.0 |
En avant, forgez : Qualifié | Forgeron | 10 | 2.0 |
Toucher du bois : Qualifié | Menuisier | 10 | 2.0 |