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Hauts faits
HAUTS FAITS
Plus récents
Ordre du journal des hauts faits
Nom
Points
1-25 sur 25
Haut fait
Catégorie
Points
Patch
Pêcheur de légendes XVI
Pêcheur
20
4.56
Carnet de notes : pêcheur VI
Pêcheur
10
4.5
Carnet de notes : botaniste VI
Botaniste
10
4.5
Carnet de notes : mineur VI
Mineur
10
4.5
Carnet de notes : cuisinier VI
Cuisinier
10
4.5
Carnet de notes : alchimiste VI
Alchimiste
10
4.5
Carnet de notes : couturier VI
Couturier
10
4.5
Carnet de notes : tanneur VI
Tanneur
10
4.5
Carnet de notes : orfèvre VI
Orfèvre
10
4.5
Carnet de notes : armurier VI
Armurier
10
4.5
Carnet de notes : forgeron VI
Forgeron
10
4.5
Carnet de notes : menuisier VI
Menuisier
10
4.5
Pêcheur de légendes XV
Pêcheur
20
4.4
Pêcheur de légendes XIV
Pêcheur
20
4.3
Surveiller sa ligne : terres de l'est
Pêcheur
10
4.0
Payer de mine : terres de l'est
Mineur
10
4.0
Deux bois, deux mesures : terres de l'est
Botaniste
10
4.0
Cordon-bleu : Maître
Cuisinier
10
4.0
Alchimiste d'acier : Maître
Alchimiste
10
4.0
De fil en aiguille : Maître
Couturier
10
4.0
Tourner autour des peaux : Maître
Tanneur
10
4.0
Tout ce qui brille : Maître
Orfèvre
10
4.0
Entre le marteau et l'enclume : Maître
Armurier
10
4.0
En avant, forgez : Maître
Forgeron
10
4.0
Toucher du bois : Maître
Menuisier
10
4.0