Spukgespenst
Fundorte
Zu fangen bei Spukgespenst
Begleiter-Kommandos
TrickFluchwindSt. 8Du lässt deine Bestie eine windbasierte magische Attacke auf die fächerförmig vor ihr stehenden Gegner ausführen. Der Attacke-Wert richtet sich nach der Menge der eingesetzten TP. Attacke-Wert: 500 bis 1.250 Minimale Bestien-TP-Kosten: 100 Instinktive Affinität: Sanft Zusatzeffekt: Fügt den Zielen mit einer geringen Wahrscheinlichkeit Todesurteil zu. Dauer: 5 Sekunden Nach Ende der Dauer werden die Ziele kampfunfähig. Wirkt nicht bei Gegnern, die eine höhere Stufe als der Wirkende haben. Kann in Verbindung mit instinktiven Bestienbändiger-Fertigkeiten zum Einleiten oder Abschließen einer Kombo eingesetzt werden.
Gezähmte EntfesselungFluchSt. 18Du lässt deine Bestie eine elementneutrale magische Attacke auf die Gegner in ihrer Nähe ausführen. Attacke-Wert: 300 Zusatzeffekt: Verursacht bei Zielen mit Krankheit Zusatzschaden. Attacke-Wert: 1.500 Zusatzeffekt: Fügt den Zielen mit einer geringen Wahrscheinlichkeit Todesurteil zu. Dauer: 5 Sekunden Nach Ende der Dauer werden die Ziele kampfunfähig. Wirkt nicht bei Gegnern, die eine höhere Stufe als der Wirkende haben. Zusatzeffekt: Gewährt dir Schleichender Vorteil. Dauer: 60 Sekunden Bedingung: Im Kampf und Eins mit der Natur aktiv
Gabe der NaturLäuternde AscheSt. 22Du entfernst einen negativen Status von dir oder einem Gruppenmitglied. Dabei erhältst du 100 TP und regenerierst 10 % der Maximal-LP beim Ziel. Bedingung: Innerer Todling aktiv Bei erfüllter Bedingung ändert sich Bestienkönnen zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.
