Schaudermilbe
Fundorte
Zu fangen bei Schaudermilbe
Lv10-12
Uns liegt noch kein genauer Fundort in diesem Gebiet vor.
Begleiter-Kommandos
TrickTödliche DurchbohrungSt. 8Du lässt deine Bestie eine physische Stichattacke auf das Ziel ausführen. Der Attacke-Wert richtet sich nach der Menge der eingesetzten TP. Attacke-Wert: 500 bis 1.250 Minimale Bestien-TP-Kosten: 100 Instinktive Affinität: Wild Zusatzeffekt: Fügt dem Ziel Gift zu. Attacke-Wert: 75 Dauer: 30 Sekunden Kann in Verbindung mit instinktiven Bestienbändiger-Fertigkeiten zum Einleiten oder Abschließen einer Kombo eingesetzt werden.
Gezähmte EntfesselungSeidenschirmSt. 18Du lässt deine Bestie eine elementneutrale magische Attacke auf alle Gegner in einer Linie vor ihr ausführen. Attacke-Wert: 450 Zusatzeffekt: Stößt das Ziel 15y zurück und fügt ihm Fessel zu. Fessel wird beim Erleiden von Schaden nicht entfernt. Dauer: 30 Sekunden Zusatzeffekt: Gewährt dir Schleichender Vorteil. Dauer: 60 Sekunden Bedingung: Im Kampf und Eins mit der Natur aktiv
Gabe der NaturGezieferpanzerSt. 22Du wirst immun gegen fast alle Rückstoß- und Heranzieheffekte und blockst gegnerische Attacken. Jedes Blocken gewährt 12 TP. Dauer: 15 Sekunden Bedingung: Innerer Gezieferling aktiv Bei erfüllter Bedingung ändert sich Bestienkönnen zu diesem Kommando. Kann nicht im Kommandomenü angelegt werden.