| Immer Ärger mit dem Erdseim | 38 | 4.31 |
| Erdseim-Unterschlagung | 38 | 4.31 |
| Die Tragödie von Sägerschrei | 35 | 4.31 |
| Erdseim-Monopol | 38 | 4.31 |
| Eine kleine Wiedergutmachung | 38 | 4.31 |
| Eine noch haarigere Angelegenheit | 41 | 4.31 |
| Schatzgrube für Minenarbeiter | 41 | 4.31 |
| Die Legende vom Finsterwald | 46 | 4.31 |
| Gold aus der Goldklamm | 44 | 4.31 |
| Präventivschlag | 47 | 4.31 |
| Der Wille des Volkes | 47 | 4.31 |
| Love me Sabotender | 47 | 4.31 |
| Jäger in der Falle | 47 | 4.31 |
| Freund des Stammes | 47 | 4.31 |
| Nach Camp Schädeltal | 48 | 4.31 |
| Wehende Fahnen | 49 | 4.31 |
| Fronttransport | 49 | 4.31 |
| Die Alchemie des Memezofu | 49 | 4.31 |
| Der Lebensretter | 49 | 4.31 |
| Kein Tropfen Blut | 49 | 4.31 |
| Die Ruinen von Amdapor | 50 | 4.31 |
| Schöner Wohnen in Ul'dah | 5 | 4.31 |
| Ein zweites Standbein | 17 | 4.31 |
| Die Supertänzer-Abenteurerin | 14 | 4.31 |
| Trinkschulden sind Ehrenschulden | 9 | 4.31 |
| Unternehmungslustig (Ul'dah) | 17 | 4.31 |
| Ein rätselhaftes Vermächtnis | 1 | 4.31 |
| Wechselmischen | 19 | 4.31 |
| Hochzeit mit Hindernissen | 50 | 4.31 |
| Suche nach Verbündeten | 47 | 4.31 |
| Schöner Schein | 15 | 4.31 |
| Prisma dir einen | 15 | 4.31 |
| Zeigt her eure Kleider | 15 | 4.31 |
| Spielerisches Vergnügen domanischer Art | 15 | 4.5 |
| Alle Karten in der Hand | 1 | 5.55 |
| Das Wundermittel | 1 | 7.0 |